原神纳塔开门大c玛拉妮到底怎么样?
纳塔首个站场大c玛拉妮,相信大家在试用关卡和剧情中都已经体验过了,她的角色机制还是值得仔细说一说的。

玛拉妮的输出手法是施放战技撞击敌人,给敌人施加标记并给自己叠加“浪势充能”的buff,叠满3层后使用普攻,造成一次伤害很高的巨浪鲨鲨撕咬,并对有标记的敌人发射飞弹造成额外伤害。
简单来说是一个战技启动、普攻输出的站场模式,但输出手法略显复杂,且撞击叠层期间容易受到攻击,对于不少玩家来说可能需要适应一下。

玛拉妮因为需要叠3层buff才有最高伤害,因此需要一定的启动时间,2命之前大概需要2.2秒可以打出一次巨浪鲨鲨撕咬。在同样时间内的对单的伤害,与那维莱特基本持平。
不要指望只叠了1层buff用普通的鲨鲨撕咬去输出,鲨鲨撕咬是有1.8秒冷却时间的,无法通过高频的鲨鲨撕咬来换取更多的伤害,只能老老实实叠层数。
另外还有一个注意点是,巨浪鲨鲨撕咬虽然视为普通攻击,但它的伤害倍率是战技的倍率,因此技能方面是不需要升级普攻的。

目前的纳塔角色都是有4个固有天赋,天赋1是巨浪鲨鲨撕咬命中敌人产生一个豚豚球,吃球可以恢复20点夜魂值,让战技持续时间更久,也就意味着可以打出更多伤害。一次战技期间最多可以产生两个豚豚球,恢复40点夜魂值,而玛拉妮满夜魂是60点。
天赋2是触发夜魂迸发可以获得buff,提升大招的伤害,但如果每15秒就放一次大招的话,是肯定吃不满这个buff的,因为即便队里有至多的3个纳塔角色,也要每9秒才能触发一次夜魂迸发。
天赋3是纳塔角色独有的,基本都是大世界能力,虽然描述文字很多,但其实这个天赋的机制和战技一样。
天赋4是对应其他国家角色的固有天赋3,也就是生活天赋,玛拉妮的重点作用是显示纳塔特产。

命座方面,1命提升巨浪鲨鲨撕咬和触发的飞弹伤害,数值给的非常慷慨,但仅限战技后的第一次巨浪鲨鲨撕咬,此外还能降低夜魂值和燃素的消耗。
2命就很核心了,施放战技后直接获得2层浪势充能的buff,意味着只要再撞到一个敌人就可以打出第一发巨浪鲨鲨撕咬。此外,获得天赋1的豚豚球时,可以获得1层浪势充能buff以及额外恢复12点夜魂值,大幅缩短了爆发伤害的启动时间,让玛拉妮在每次战技期间可以打出更多次的巨浪鲨鲨撕咬。
3命战技等级+3。
4命豚豚球提供回能,并且大招伤害提升75%,玛拉妮的大招是简单粗暴的一发大型飞弹,倍率很高但冷却时间15秒,本来算不上是核心的输出技能,但4命之后大招的重要性会有显著提升。
5命大招等级+3。
6命非常炸裂,取消了1命里只对战技后第一次伤害提升的限制,让每一次巨浪鲨鲨撕咬和飞弹都能享受到高额的伤害提升。

武器首选肯定是专武,平民首选是纳塔锻造的木棉之环,正好5.0开服会送一把,其他比较适合的武器都有一定的获取门槛,就不推荐专门去获得了。
圣遗物认准黑曜秘典。5.0的两套新圣遗物,对于纳塔角色来说,就是一套给输出角色用,一套给辅助角色用,几乎是纳塔角色无需多想的毕业套装。
属性词条优先双暴,杯子选择水伤杯,沙漏选择生命沙或者精通沙都可以,主要看其他位置歪出来的副词条情况,3.4万生命、200精通是比较合理的搭配。

玛拉妮目前打蒸发遇到的主要问题是后台挂火,一个香菱果然是不够用的,以至于把托马都开发了出来,等到后面希诺宁和玛薇卡进入卡池,玛拉妮才会迎来她的完整队伍。
那么现在这个池子怎么抽呢?
如果你是纳塔版本刚刚入坑的萌新,那么果断抽个0+0的玛拉妮,然后安心等她的队友登场。
如果有以下3种情况,则建议跳过玛拉妮:
1、 有那维莱特或者满命夜兰的;
2、 有高练度芙宁娜、夜兰、行秋的;
3、 不打算玩站场水c的。
站场角色的保值性通常不高,除非出伤机制非常优秀。玛拉妮这种强度主要体现在数值上,并且大世界能力占模严重的站场c,抽起来更是要慎之又慎。


