每日一讲-新玩法将作府能够给新玩家带来哪些改变?三国志战略版
之前游戏更新新增了一个将作府的玩法,可能很多玩家都是一头雾水,之前咱们也是简单略过,但是经过这几天的研究,越发这个玩法不简单,今天就跟埃大家详细介绍一下
简单来说就是每日可以通过购买礼物,来进行一次探寻,然后出使异族,获得见闻值。每100见闻值可以进行一次寻访。
获得不同的营造装备,目前来看营造装备的品阶也跟普通装备一样,但是不是加战斗属性,而是各种不同的经营属性,看来是策划给玩家的另一种养成路线,但是经过我这几天的判断,各个属性都到100的难度还是很大的。但是加成也是丝毫不差的。
农业
每30天给一匹橙色马匹,这不就是大保底嘛?
但是优点就是老玩家会随着时间的积累优势也自然越大,当然了达到100的难度真的不低。就是不知道这个会不会出现特技,如果出现特技那可真是。逆天!不过即使不出特技,也可以让玩家的橙马越来越多,出现的特技或者后面兑换特技的时候也不会出现没有马装备的这种情况。
矿业
每30天,可以通过锻造界面获得1件珍品装备
这个对于玩家来说的作用也不小,就是不知道会不会需要我们付出材料还是直接获取,那位小伙伴到3级的时候也给大家说下,我反正不会氪金怼这个。
商贾
每10天在税赋的时候,获得一份商人赠礼,可以获得随机铜币、金珠
这个也是给玩家多一个获得铜币、金珠的渠道,就是不知道这个具体的数值是多少,这个可以稍微减轻玩家对于铜矿的依赖,而且每点商业属性还可以增加6铜币产量,这个满级就是600铜币,相当于3级造币厂一个。再配合内政武将,增加的也不少了。
军事
降低征兵消耗,增加征兵速度,这个对于战斗狂热份子真的是一个非常优秀的属性!而且还有强征,虽然只有一次,但是效果真的很bt,如果每天多次,估计战场几乎很难停止了。
总览
这是我目前的总览,各位看看自己当前的将作府加成,看看比我的强多少把!这个系统出完了,现在的老玩家几乎享受不到任何加成。
出使礼物:
我认为把免费的以及策书的购买下,至于金珠的我碰都不碰,太贵了,如果每天都买。月卡的消耗根本不够,需要额外氪金,这个对于目前游戏的进度,我认为各位不要着急慢慢来。
至于策书购买是否值得,我认为是值得的,首先这个是在游戏开荒结束才会出现,这时候的策书也就用于屯田,各位也可以通过选择不同的出使对象选择不同的资源,且这个是可以用来爆仓的,虽然对于某些玩家来说相比屯田的资源低一些,至于后期虽然少了打野次数,但是很多玩家的打野也不会天天爆满,当然后面还是优先打野!