明日之后:武器还在随便搭?如何选择自己的本命武器,你知道吗?
一、基础属性
在明日之后的设定中,基础属性分为攻击、火力、开火速率、弹夹容量、坚固值、耐久值,其中每把枪的攻击属性和坚固值并非是恒定不变的,在基础属性的选这种,我们主要考虑的就是这两个属性。
1.攻击
攻击越高,则伤害越高,每一把武器的最高攻击力是有上限且不同的,而在合成配方的时候结果都是随机的,所以我们尽量选择满攻击武器。
2.坚固值
制作装备时,如制造者点了制造基础技能的坚固武器技能,生产出来的武器坚固值会有一定数值的提升,坚固值主要影响的是我们武器使用的寿命,坚固值越高,则使用的时间也会越长,也就意味着更加耐用。
二、附加属性
附加属性是在配方合成时随机出现的额外附加属性,在远程武器中,主要包括换弹速度、感染者伤害、爆头伤害、动物伤害、人形怪伤害、建筑伤害、散布降低、暴击率、精准、后座降低。
1.换弹速度:提升武器换弹速度
2.感染者伤害:提升对感染者的伤害,一切被感染的任何形状的怪物都属于感染者
3.爆头伤害:提升爆头时的伤害
4.动物伤害:提升对动物的伤害
5.人形怪伤害:提升对佣兵、帝国士兵、教徒等未被感染的人类NPC的伤害
6.建筑伤害:提升对建筑的伤害
7.散布降低:减小弹片散布范围,一般适用于霰弹枪
8.暴击:提升暴击率
9.精准:提升射击精准率,射在目标周围的子弹有概率击中目标。
10.后座降低:降低射击时的后座力
在PVE中,我们一般选择附带对怪物伤害的人形怪、感染者、动物以及爆头伤害等属性,后座力及散布降低则更适用于霰弹枪。
在PVP中,我们更倾向于高暴击、高精准的武器,其次才考虑后座力降低、换弹速度提升等属性。
三、特技
特技同样是在配方合成时随机出现的额外附加属性,同时不同的涂装也会带来独有的特技属性加成;在远程武器中,主要包括浴血、毁伤、曳光弹、灵动、后背、特种兵、雨战、典藏、迷彩。
1.浴血:血量每降低10%,伤害提升5%,最高提升15%
2.毁伤:被击中的非建筑单位,护甲降低2,该特技为独享BUFF
3.曳光弹:集中后持续标注敌人的位置5秒
4.灵动:典藏涂装专享,射击状态下的移动速度提升20%
5.后备:典藏涂装专享,弹夹容量+5,可携带子弹量+30%
6.特种兵:雪地涂装专享,对感染者伤害提升12%,并在身处雪地区域时,移动速度提升5%
7.雨战:雨战涂装专享,武器不受下雨影响,伤害及射程不变,并且下雨天气下伤害额外提升6%
8.典藏:典藏涂装专享,攻击+3
9.迷彩:雨战/雪地涂装专享,攻击+2
在PVE中,我们主要考虑毁伤特技,涂装上可以选择雪地或者典藏。
在PVP中,我们可以考虑毁伤或者浴血特技,在涂装上我们一般只选择典藏涂装。
四、特效弹
特效弹主要来源于图谱专研等级的提升,其中包括冰冻弹、撕裂弹、麻痹弹、紊乱弹,以及病毒学家专属的病毒子弹。特殊子弹额外造成的伤害会根据武器的星级进行变化提升,星级越高,额外伤害则越高。
1.冰冻弹:每隔14秒打出一发冰冻弹,冰冻弹额外造成55%伤害,并对击中的单位(特殊变异体除外)造成30%减速效果,减速持续2.5秒。冰冻弹效果会被命中单位的活力属性削减。
2.撕裂弹:每隔13.3秒打出一发撕裂弹,撕裂弹额外造成65.6%伤害,并对击中的单位(特殊变异体除外)造成每秒47的伤害,持续3秒。撕裂弹效果会被命中单位的活力属性削减。
3.麻痹弹:每隔12.7秒打出一发麻痹弹,麻痹弹额外造成74.6%伤害,并对击中的单位(特殊变异体除外)造成2秒麻痹效果,麻痹弹效果会被命中单位的活力属性削减。
4.紊乱弹:每隔12.1秒打出一发紊乱弹,紊乱弹额外造成83.9%伤害,并对击中的单位(特殊变异体除外)造成3.1秒紊乱效果,紊乱弹效果会被命中单位的活力属性削减。
5.病毒子弹:病毒专家专属特效弹,可以在远程武器上额外装配病毒试剂,每发伤害都会附加一定的病毒伤害,同时一定概率降低对方的健康值。在PVE中,我们选择的特殊子弹一般为撕裂弹,而病毒学家则使用职业专属的病毒子弹。
在PVP中,我们一般选择撕裂弹或者麻痹弹。