《数码宝贝:链接》究极体育成手册
耐性的重要性
每个种族都有对不同属性攻击的耐性,而玩家的数码兽是可以在「道场」中,为自己的数码兽强化耐性。关卡的敌人一般会针对我方弱点来攻撃,比如关卡是暗系,道中小怪很可能就会用火或光属攻击,用以对抗玩家用暗属半减的策略。因此另外为主力数码兽附加一个耐性是必要之事!
耐性强化要求两者一样的数码兽以及相关素材
当成素材一方的数码兽在强化后会消失
数码兽进化后,强化了的耐性不会消失
每只数码兽只会额外强化多一个耐性
种族弱点属性强化(如阳炎强化水属耐性)后,在实战时是呈中性(灰)而非耐性(红)
额外强化多出的一个耐性不会和自身已有的耐性重覆(自然系不会再强化自然耐性)
若果进化后和自身耐性有重覆(如耐雷的幻生系进化成电气系),会随机分配一个新的
建议耐性强化可集中在成长/成熟进行,会节省资源
如何决定应该为数码兽增加什么耐性
主要是看三个属性:固有技属性、自身耐性以及弱点。例子方面,比较直接的有自身阳炎系(耐火),固有技是火属性的;其次是自身阳炎系,固有技是无/其他属性;最后的是自身阳炎系,固有技是雷/水属性(反制阳炎系又可以半减炎属)。以下整理现时(4月7日)已知其固有技跟自己种族不一的完全体(即阳炎不用火/冰河不用水)。幻生没有耐性属性,比较特殊不在此列。
花仙兽若有耐光就是上一个「究极V龙兽降临」中的MVP
基于现是的属性关系,每个种族可以克制2个属性,玩家可以考虑为自己数码兽调节耐性,目标是担当小卒扫除职位,快速撃杀伤害源。逻辑是以对抗主属性以外的固有技攻击,例如火属关卡中,出现大古拉兽(雷属攻击),一只耐火的电磁系就可以大派用场。
提升数码兽素质的友情度
友情度每30点会为数码兽增加其素质,加值为该数码兽满级数值之1%。这个部分在打上级关卡时,更为重要,因此玩家应该先为主力和有队长技能的数码兽重点提升友情度。以机械暴龙兽为例,LV50的ATK是2442,友情每30加1%的话,就是+24(去小数),210友情度就是+7% = 2610了,相差168。
快冲友情的技巧是Auto打3AP,完成任务后,队长会+3友情度;队员+1
高防高血优先,稳住防线
每队都应该有一只高防高HP的队员,作用是确保战线上最少有一人生还,战略意义极大。以现是完全体而言,HP是分有5个级别,分别是2075、1756、1596、1436、1217,要当盾的成员HP必须在1596或以上;而防御值方面以2000或以上为佳。敌人A.I.一般会以我方HP最少者以及有属性优势的作为攻击目标。
已强化火耐性(受到100%火伤)的吸血魔兽,和没有耐性强化的地狱使者兽,两者相差500多防,同样中一记火伤,但扣的HP相约,防御数值某程度比中性耐性(灰)更重要!
HP在1596以下的在降临上级关卡每每是遭1撃必杀,我方全员战死要复活,就要花5石,反之,个别复活的数码兽则只要每体1石,一只坦是减少全灭的重要存在。此外,段首提到敌人会对HP低的角色收割,如果坦的HP越过界线,就可以充当肉盾,减少牺牲的石头和时间。此外,影响出手速度的SPD在现时版本的重要性很低,上级关卡的敌人攻击手几乎是先制攻击,HP少而SPD高却没有为队伍带来绝杀优势,反而会成为负累,相信要发展到《精灵宝可梦》一样,要考量高低速及空间处理等战术,本作还有一段路。
输出必备,克属单体伤害
有了基本的肉盾和耐性变化后,挑战上级关卡的完全体已可安定抵挡到一至两招技能伤害。然后,就是缩短作战时间和减少数码石消费的育成重点 ─ 「_ 属性_ _单体大伤害」固有技。单体大伤害可以集火撃杀上级关卡的道中小怪,只要先将敌人攻击输出撃杀,就能够增加队伍存活率,也可以增取时间储AP。
高物攻物防的机械暴龙是典型Off-Tank
本作的技能系统容许玩家改变数码兽的继承技,可是固有技的数值比继承技强大得多,就效率而言,完全体3AP的单体大伤害固有技比4AP的V级继承技更好。玩家亦应挑选一些固有技属性和数码兽种族有异的重点角色来培养。退一步说,玩家要不停花石续关,攻撃手的输出决定花石多少,只要队伍有最少一人存活,一石复活满5点AP的攻击手,连放2次技能对快速撃杀敌人意义重大。
后记: 上一次降临活动主要大家的不满都是集中在「掉落率太低」,其次是「降临难度太高」的问题。当时首二天各打了一次降临,发觉力有不逮,果断放弃,然后按上述思路来重整队伍。官方公告指出未来的关卡难度会下修,也会调整掉宝率,先不论最后是怎样(反正不少玩家已放弃),现时可以做的是全面强化数码兽,以及增加板凳深度。
虽然有幸打到7粒超恶魔兽碎片,不过代价十分惨重。当时队伍以机械暴龙、蓝火炎以及天女兽进行攻略,一坦两攻击手,平均在上级都要10-14粒石才可以通关,天女兽有时更会出现一复活即死的情况,但比起初见关卡时用22-28石通关来得好又省时。体验所得,如果当时有强化到耐性,再配搭「绊‧HP/防御/攻击上升」等队长技能,应可每个上级都压在10石以下。