原神开放时间玩法分析
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发布时间:2025-01-11 10:21:08
有什么适合不适合的,作为一款高度开放的大世界探索游戏 ,除非你自己想和别人争。这个游戏说真的想摆烂就摆烂,没有那么多花里胡哨的,说游戏难度难的真的玩过这个游戏吗?当然从蒙德到璃月再到须弥,游戏难度的确是增加了不少,如果一直那么简单反而会觉得无聊吧。
或许我说的夸张了点,这游戏难的时候是真的也挺难的,本人手残党,托马在稻妻贵了一个星期多才被救出来,然后才发现这么简单,就和有的解密一样。虽然有派蒙提示依然那么难,正是因为觉得难,解密那一刻不才有成就感吗?这正是玩游戏的快乐来源之一吧。
但是啊,我说但是,新手如果玩不明白的话能有个人带着好得多。毕竟不听老人言,吃亏在眼前,有人带的话可以少走很多弯路,不止在原神里适用这句话。
谢邀,想玩就去玩,适合不适合只有自己玩过才知道。
花神诞祭可以说这一段无论是从叙事节奏、镜头角度、还是对玩家情感的调动、故事的推进来说,将水平拔高了一个层次。
如果对于新玩家来说,我强烈建议一口气打完这一段,可以说这一段是原神到目前(3.5)来说,我个人认为最值得推荐的一段剧情了。
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