决战平安京:技能很全面,伤害很骨感,泷夜叉姬的强度究竟如何
新式神泷夜叉姬大家都玩了几天了,弱绝对是不弱的。对于她的强度属不属于T1,不同的玩家有不同的感受,有人觉得她技能比较全面,强度还行。有人则觉得她伤害实在有点刮痧,出输出装太脆,出半肉装又打不动人,要以输出论英雄,泷夜叉姬还不太行。
泷夜叉姬虽然有减速有位移有POKE有定身效果,但弱点还是有的。那就是六级前她被近战式神贴脸时,反制手段比较有限,三技能接伤害产生的定身效果被逼出后就只有一技能的减速了。换成其他上单,必然少不了一场天雷勾地火的激烈互刚。问题就在于泷夜叉姬的伤害比较低,一场肉搏后叠满被动也占不了多少甜头,在六级前,最好的方式还是点到为止。
这样,慢慢就会感受到兵线的压力,两边的打野都不来的情况下,长期被压线,会让人产生泷夜叉姬有点没用的感觉。到了六级该形势逆转了吗?并不,泷夜叉姬的大招只是原地发动,增伤、免控、定身、套盾效果四选一,可见多了大招她也不会一下扭转被压的局面,连招多了一个技能可用在对抗效果上也不至于太差。
泷夜叉姬中期游走时能对对面的脆皮构成威胁吗?需要看玩家如何活用她的技能优势,基本上泷夜叉姬不可能采用位移突入的方式进入战斗,这就意味着要想完全打出一套连招,需要懂得蹲草。只要会蹲,即使刮痧也能刮掉半管血,不过面对脆皮,泷夜叉姬差的是追击能力。运气差的话,还有机会被人拉开距离反杀。
别只顾单带,多参加团战会是个混助攻蹭经济的好主意,在队友的掩护下,泷夜叉姬比较容易成事一些。
泷夜叉姬并没有开团能力,即使她坦度再高也无济于事,只能在中后期切入。有个好处是大招的四种形态一一对应了进攻、防守、逃跑和控制,可以使玩家根据当时情况作出最佳选择,在团战中大招用好了,效果显而易见,不过终究是工具人啊。
整个游戏流程用文字复述一遍,大家会对泷夜叉姬的真实强度有个理性的认识。前期难打出优势,需要苟需要打野,中期还行,没太大问题,后期同样比较吃队友。在大家水平都不差的情况下会显得泷夜叉姬很有用,低端局就更容易显得她是个靶子。
猛男间的爽快对决,在泷夜叉姬这里找不到。即使对面露出破绽,她也没能力趁此机会送人家回晴明井,这就难免让人有点失望,然后再结合局内各阶段的表现,相信泷夜叉姬算不算T1大家已经心里有数,估计热度过后出场率会降很多。
伤害低是原罪啊,但是伤害一提升,估计泷夜叉姬会失衡,现在的版本或者是个比较好的权衡版本,耐玩度更久一些。
那么,你觉得泷夜叉姬强度如何呢?